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Actualización: 1/06/2009

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ESTRUCTURA Y METODOLOGÍA

Los modelos constan fundamentalmente de tres partes principales:

- La definición de cuatro perfiles tipo de profesionales en informática y computación,

- la formulación de un catálogo de áreas de conocimiento en estos campos del saber, y

- el cruce de áreas y perfiles, bajo la forma de una ponderación porcentual de los temas de estudio, para definir los conocimientos necesarios en cada perfil.

La metodología seguida en la elaboración de los modelos consistió en:

- Determinación de un marco conceptual sólido, dado fundamentalmente por la delimitación de las áreas de conocimiento y de los campos de acción del quehacer informático, en su expresión más amplia, sin excluir ninguna actividad relevante; pero sin caer en un relativismo de adición injustitificado.

- Generación de información: recopilación, organización y síntesis de áreas de conocimiento, incluyendo temas, campos de aplicación, aspectos de investiga-ción y desarrollo, casos de interés, bibliografía, etcétera.

- Clasificación y análisis de la información previamente producida.

- Intercambio, discusión de ideas y conciliación de criterios en términos de la estructura conceptual que sirve de marco, para llegar a formulaciones suficientemente consistentes y de consenso.

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