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Las áreas de conocimiento crecieron de las cinco anteriores
(Entorno social, Hardware, Matemáticas, Software de base, Software de
aplicaciones) a ocho actuales, porque esta nueva taxonomía de linea con
mayor precisión los contenidos y preserva las diferencias temáticas,
además de que permite incluir el área de redes y teleinformática,
que ha adquirido proporciones de enorme importancia. En cada área se
incluyó además una subárea de "herramientas computacionales"
como apoyo para las labores propias del tema, y como reflejo de la creciente
importancia práctica que han adquirido los "paquetes" de computación
(sobre todo en las computadoras personales).
Se definen ocho grandes áreas de conocimiento en informática
y computación, a saber:
1 ENTORNO SOCIAL
Comprende conocimientos, normas, experiencias y motivaciones que hacen posible
la buena integración de las unidades de informática y su personal
en las organizaciones y en la sociedad en general. Se incluyen tópicos
de administración, economía, contabilidad, derecho, sociología
y psicología.
| 1 Problemática Global, Nacional y Regional |
| 2 Las Organizaciones |
3 Las Unidades de Informática |
| 4 Ética y Normatividad |
2 MATEMATICAS
Las matemáticas brindan una excelente e imprescindible base de tipo formativo
para el desarrollo de habilidades de abstracción y la expresión
de formalismos, además de proporcionar conocimientos específicos
fundamentales para la informática y la computación.
| 1 Matemáticas Básicas |
| 2 Matemáticas Aplicadas |
| 3 Matemáticas Discretas |
| 4 Teoría Matemática de la Computación |
3 ARQUITECTURA DE COMPUTADORAS
Estudio de la teoría, técnicas, tecnologías y métodos
para comprender el funcionamiento de los sistemas digitales y las computadoras,
así como de los principios físicos que los sustentan, con el objeto
de formular algunas de sus especificaciones y saber integrar equipos diversos
para fines particulares.
| 1 Física |
| 2 Sistemas Digitales |
| 3 Tipos y Configuraciones de Computadoras |
| 4 Instalaciones y Equipos |
| 5 Nuevos Paradigmas Tecnológicos |
4 REDES
Estudio de la fusión de los dominios tradicionalmente considerados como
hardware y software, y formas de distribuir y compartir recursos computacionales,
procesos e información.
| 1 Transmisión y Comunicación de Información |
| 2 Modelos |
| 3 Protocolos |
| 4 Intercomunicación de Redes |
| 5 Seguridad e Integridad de la Información |
5 SOFTWARE DE BASE
Estudio, definición y construcción de las piezas de software que
hacen posible el funcionamiento de las computadoras en diferentes niveles operativos.
Por su importancia formativa y metodológica, esta área de conocimiento
resulta fundamental para los desarrollos de la industria de los programas para
computadoras.
| 1 Traductores |
| 2 Sistemas Operativos |
| 3 Utilerías y Manejadores |
| 4 Alto Rendimiento |
6 PROGRAMACIÓN E INGENIERÍA DE SOFTWARE
Cuerpo de conocimientos teóricos y prácticos, y conjunto de metodologías
para la buena construcción de programas y sistemas de software, considerando
su análisis y diseño, confiabilidad, funcionalidad, costo, seguridad,
facilidades de mantenimiento y otros aspectos relacionados.
| 1 Algorítmica |
| 2 Paradigmas de Programación y Lenguajes |
| 3 Desarrollo de Software |
| 4 Industria del Software |
7 TRATAMIENTO DE INFORMACIÓN
Area de conocimientos en la cual se conjuga una multiplicidad de tópicos
computacionales de teoría, técnica y metodología, requeridos
para la construcción de una amplia gama de soluciones de información,
imprescindibles para el adecuado funcionamiento de todo tipo de organizaciones.
| 1 Bases de Datos |
| 2 Recuperación de la Información |
| 3 Sistemas de Información |
8 INTERACCIÓN HOMBRE-MAQUINA
Estudio de los dominios de aplicación conducentes a lograr formas superiores
de expresión e interacción entre el hombre y la computadora, con
el fin de buscar mejores y novedosas maneras de integración de la tecnología
en la sociedad.
| 1 Interfaces Humano - Máquina |
| 2 Graficación |
| 3 Sistemas Inteliegentes |
El objetivo en cada uno de los niveles da idea clara de su función
específica.
Las áreas se dividen en subáreas; y éstas en subsubáreas.
Las subáreas o las subsubáreas, según los casos, están
estructuradas en grupos de temas de estudio, que no corresponden necesariamente
a materias. Así, un conjunto de temas puede dar lugar a varias materias
en el plan de un determinado perfil, mientras que para otro perfil puede reducirse
a una parte pequeña en un curso, o simplemente a una mención de
que esos tópicos existen, sin estudiarlos detalladamente.
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