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Actualización: 1/06/2009

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INTERFACES HUMANO-MÁQUINA

Objetivo:
Estudiar los conceptos, elementos físicos y técnicas de diseño y programación para lograr una comunicación fluida haciendo uso de medios múltiples. Analizar las características y propiedades de ciertas herramientas para el uso de la computadora como auxiliar en labores de diseño y modulación.

1 Diseño asistido por computadora

IH15 Diseño por computadora. Automatización del proceso de diseño. Modelaje geométrico. Modelaje por representación de fronteras. Métodos de entrada interactivos. Ventanas y algoritmos de recorte. Representaciones, transformaciones y vistas en dos y tres dimensiones. Primitivas de salida. Supresión de superficies y líneas ocultas. Modelos de sombreado y color. Métodos de modelado. Diseño de la interfaz del usuario.
IH16 Programación con CAD. Definición de CAD (Computer-Aided Design). Automatización mediante el proceso de programación con CAD. Creación y mantenimiento de bases de datos para CAD. Diseño general de overlays, técnicas de producción y reproducción. Terminología de AutoLISP: archivos externos, sintaxis, estilo de programación, funciones definidas por el usuario, manejo de memoria, manejo de datos.

2 Aspectos conceptuales en la construcción de interfaces

IH17 Diseño de interfaces. Necesidades del usuario final: ayudas, eco y solicitud de respuestas concretas. Herramientas automatizadas para la construcción de interfaces. Ciclo de vida de las interfaces.
IH18 Diálogos y guiones. Agentes. Ejecución de guiones y estafetas semánticas. Proceso asincrónico de eventos. Objetos de interacción: botones, barras, íconos. Atributos seleccionables para los objetos. Diálogos multienhebrados y concurrentes.

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